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王者榮耀墨子王者榮耀墨子的用法

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌遊戲

變形,出發!(出場)

會讓你印象深刻的!(出場)

生存就是最精彩的戰鬥!(出場)

保持敬老的美德,能讓你們避免被碾壓!

太吵了,需要一點和平。

進化的終點是自我毀滅。

心懷恐懼,方能無畏。

爲了永久的和平,偶爾的戰爭是必要的。

感謝你對和平作出的犧牲(擊殺英雄)

我來組成頭部!(開大招)

啊!什麼黑科技!(陣亡)

王者榮耀峽谷中,墨子曾一度崛起過,也曾被很多玩家束之高閣。

墨子的定位是法師、坦克,雖然他的定位是坦克,大家都認爲出肉裝,但現在主流的玩法是將他打造成純AP輸出英雄,事實證明,其AP裝,是他最合適的打法。在保證命中率,墨一炮將是敵人最大的災難;他沒有明顯的弱點,容錯率較高,很適合有一定經驗的玩家。他的操作及技能的把握有一定的難度。下面就墨子能抗能打,怎樣才能玩出高傷墨一炮,做如下分析。

一、墨子技能

墨子的被動技能是兼愛非攻,此被動技能主要有兩項作用:炮擊和護盾。護盾這項的被動效果使用得最多,也最實用。因此,在實戰中,可用二技能遠程消耗對方兵線,如果對方邊線靠近塔下,可以用一技能,然後擊退兵線,同時產生護盾,既可保塔,又可以利用護盾抗吸收對英雄的遠程傷害。

墨子一技能:和平漫步。是輸出技能,同時又是一個位移技能。由於使用此技能後有擊退對方的效果,所以很多時候用來作爲保護隊友,或者守塔時將對方推向防禦塔。此技能在滿級後CD非常短。位移效果使用的比較多。通常情況下使用位移突進穿過敵方英雄,然後緊接大招。

墨子二技能:機關重炮。是遠程消耗技能,也是墨一炮的核心技能。在對線時,墨子通過用二技能來消耗對方英雄血量,不開團的時候,可以用來消耗對方的前排英雄。在走位好的情況下,用來消耗對方後排英雄,是個不錯選擇。在看不到野區視野時,可用此技能探路。

黑子三技能:墨守成規。是一個團控技能,可以將對方多名英雄同時控制在墨子的大勢範圍之內,而想要玩好墨子,大招的使中率一定要高。墨子通常用一技能進行位移突進,突進後不接普攻,在貼近敵方英雄的時候,開啓大招,然後打出大招控制的效果。

技能:主二副一,有大加大

技能的連招:一技能突進,加大招控,大招快要控完。秒接二技能,此時一技能CD較短又可以使用,然後再用一技能穿過對方英雄後,再接普攻,擊退對方。

在使用整套連招時,一定要控制好走位及技能釋放的方向。此套連招用好了,對方英雄都是處於被控制的狀態下,根本無力還手。

二、墨子銘文

紅色銘文:夢魘,法術攻擊,法術穿透

藍色銘文:輪迴王者榮耀墨子,法術攻擊、法術吸血+1%

綠色銘文:憐憫,冷卻縮減+1%

屬性總和:法術攻擊+66、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+10%。

三、墨子裝備

一、鞋子:冷靜之靴(疾步之靴或祕法之靴)

冷靜之靴可以提供一定的冷卻縮減,讓墨子的二技能釋放速度更快,能更好的消耗敵人和控制敵人,充分發揮出他的前期優勢。

疾步之靴多用於遊走位,可迅速進行支援。一般輔助位出的較多,配合打野抓人。

祕法之靴主要爲了補足傷害,但是這裡不推薦,因爲,前期有銘文加成,傷害足夠。後期裝備成型,也不需要。

二、核心裝:迴響之杖;痛苦面具;博學者之怒

迴響之杖這件裝備性價比非常高,產生的AOE傷害有50%的法術加成;7%的移動速度爲墨子速度帶了福音。尤其是配合墨子的二技能,很容易觸發迴響的被動,打出爆炸傷害。

痛苦面具這件裝備前期提供穿透是很強的,還有血量和冷卻加成,在前期使墨子有一定的坦度,二技能一旦命中到脆皮,配合打野或許能夠在塔下,一套技能秒人。

博學者之怒這件裝備法強加成是非常的高,想要高傷秒人是必須要出帽子的,像墨子這樣一炮的英雄,出到帽子之後足可以一炮打殘一個脆皮。

三、其他裝備

吸血書;賢者之書;復活甲;虛無法杖;輝月;等。(此些裝備,以當前對局局勢所定)

這裡建議出:虛無法杖和賢者之書。虛無法杖的法術穿透加成專門應對敵軍戰士英雄和坦克英雄,讓敵人在後期即便是針對性的出一些法術防禦裝備也於事無補;賢者之書可以提供法術攻擊和最大生命的加成,讓他後期輸出更加暴力,同時生存能力也能得到保障。

四、對線技巧

墨子這個英雄對線打法非常靈活,是少有的三路通吃的英雄。

走上單路線時第一要務就是保證防禦塔的安全,在塔下清理兵線的同時適當的消耗敵人,在打野英雄前來gank時控制技能一定要接上,爭取能快速的擊殺敵軍獲取前期優勢

走中單路線時,在確保防禦塔安全的前期下隨時線上增援,讓友軍線上對戰獲取人數優勢;

走下路輔助時:需要注意,不要離射手英雄太遠,要時刻獲取河道草叢的視野王者榮耀墨子,確保射手英雄的絕對安全。

在中後期團戰時,先利用二技能在後排遠程消耗敵人,隨後根據戰場形勢選擇突進的時機,一旦敵人站位非常密集,可以選擇一技能突進後接大招打出持續的控制,如果釋放的位置不佳可以選擇閃現大招,總之核心目的就是控制住更多的敵人;在打消耗戰時也要注意,一技能儘量的留在手中,這樣即便敵軍刺客英雄切入也絲毫不懼,同時注意對被動技能的利用,在參團之前刷好被動可讓自己多一個控制手段,這樣能更容易起到增益友軍的目的。

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