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我是院長我是院長最新正式版免費玩法攻略

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌玩法

我是院長最新版這款遊戲是一款模擬經營玩法的遊戲我是院長,在這個遊戲中負責一家醫院的良好運營可不是一件容易的事情,這讓玩家朋友們可以體驗這個超真實的醫院模擬遊戲的樂趣體驗吧!

我是院長最新版遊戲攻略

三甲升三特1000萬月利潤攻略

【關於招聘】

遊戲內目前的三個招聘方式:社會招聘、名校招聘、獵頭招聘。

1、其中社會招聘性價比其實蠻高的,可以多用他來刷有教學職稱的醫生,另外招的低學歷醫生也沒必要去解聘,因爲不管醫院等級多高,都需要有低臨牀職稱的醫生去接診的,所以只要不是醫生太多,招了就留著吧。

2、名校招聘其實更適合早期用的,因爲醫院等級越高,名校招聘的費用就越高。使用名校招聘的目的是爲了招聘「碩士」學位且臨牀職稱爲「住院醫師」的醫生,在二級丙等前最好每個科室都有兩個這樣的醫生,這些醫生就是我們的重點培養對象,只要這些醫生即將報考臨牀職稱考試,就對他各種進行培養,直至這些醫生升級到主任醫師。至於爲什麼不招博士和博士後,是因爲博士的最低臨牀職稱爲「主治醫師」,博士後的最低臨牀職稱爲「副主任醫師」,而在遊戲中的主任醫師初始臨牀職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節約醫院成本)。

3、獵頭招聘的醫生工資是普通招聘醫生工資的倍,所以想要做高月利潤的話,獵頭招聘是能不用就儘量不用,除非在升級醫院時有一個科室就缺了一個符合條件的醫生,這時候用獵頭招聘可以應一下急,待醫院升級後也推薦將其解僱的。

【關於醫生數量】

1、每個醫生的滿工作強度爲20,每接診一個病人消耗1點工作強度我是院長,因此每個科室需要的醫生數量既爲每天來診的病人數量/20,每天來診的病人數量可以通過月報表計算或者對門診醫生今日接診病人數量求和獲得。

2、爲了不發生醫療事故,每個科室所配置的醫生數量可以稍微高於第1步所得的醫生數量(因爲有些隨機事件會增加工作強度)。

3、科研成功、科室擴建、醫院升級都會增加科室的病人數量。

【關於各臨牀職稱醫生的數量】

1、遊戲設定上,住院醫師最適合接診1-3級疾病的病人,主治醫師最適合接診4-6級疾病的病人,副主任醫師最適合接診7-8級疾病的病人,主任醫師最適合接診9-10級疾病的病人。

2、根據【關於醫生數量】中可分別獲得每個疾病等級病人的數量,由此可計算出需要的每個臨牀職稱醫生的數量。

【關於醫生考試】

1、根據國家規定,不同學歷的醫生參與臨牀職稱考試需要其在當前臨牀職稱下工作了多少後才具有報名條件的。因此遊戲中也是同樣的設定,具體數值表現在醫生的職務工作年限上,醫生學歷越高,職務工作年限要求越低。

2、如果想讓某個醫生通過臨牀職稱考試,可對其進行培養,重點培養對象請參考【關於招聘】中的說明。

3、醫生每通過一次臨牀職稱考試其原有的培養次數清零,可再次進行培養。

4、醫生每通過一次臨牀職稱考試其工資在正常工作水平上乘以,比如正常招聘的一個主任醫師工資爲10萬/月,如果其初始臨牀職稱爲副主任醫師則其工資爲萬/月,如果其初始臨牀職稱爲主治醫師則其工資爲萬/月,如果其初始臨牀職稱爲住院醫師則其工資爲10***=0.512萬/月,所以通過培養醫生可以大量節約醫生的工資成本。

【關於主任醫師的培養】

1、培養主任醫師可永久增加其對所有疾病的治癒率,特別是9-10級疾病,這是三甲時最重要的收入來源。

2、在最後一關中,每個科室只需要2個滿培養次數的主任醫師,多餘的主任醫師不需要培養,可以讓他們下診,這些下診的主任醫師只參與專家聯合會診。

3、主任醫師的初始臨牀職稱越高其培養所需要消耗的花費也越高,因此最好培養自己從低臨牀職稱培養起來的醫生。

最後切忌:不要盲目最求更多的醫生,不要盲目最求更高臨牀職稱的醫生,不要盲目最求更高學歷的醫生!

我是院長最新版更新內容

1、醫生隨機言論系統,某些言論附帶了醫生的情緒,這些情緒影響醫生的抗壓能力、治癒率、職稱考試等

2、貸款系統開放,玩家即將破產時可選擇貸款

3、同時處於培養狀態的醫生數量不能超過5個

4、加速模式下還是需要玩家進行工資審批

5、科研成功率過低時出現警告

6、修復名校招聘出現中專、大專的問題

我是院長最新版遊戲玩家評價

作爲一個模擬遊戲,總體來說還是可以,玩家需要考慮各方面因素比如醫生數量,職稱,科研之類,合理安排實現盈利。

1、新手引導希望可以改進,不然每開一個存檔就要重過一次

2、遊戲聲望無法查看,建議可以查看聲望,在觸發特殊事件、醫院評級提升等的時候可以加聲望,出現醫療事故或者拒絕救災的時候減聲望

3、關於特殊事件的bug,小女孩的爸爸進醫院居然會讓婦產科醫生壓力增大???建議將每種特殊事件會讓哪些科室的壓力增大細分一下

4、關於科室的種類可以多加一些,比如腦科,檢驗科之類的,並且要伴隨著醫院等級的提升逐步解鎖,比如剛開始的時候可以開放內科,婦產科,檢驗科,外科這類基本的科室,一般的小醫院不會有腫瘤科這種東西的

5、遊戲走向希望由玩家自己掌控,可以發展成專科醫院,但相應的可以調高難度

6、遊戲界面敢不敢再粗糙一點,至少也要改成類似開羅那種看的到動畫,功能圖標麻煩精緻一點

7、基於第六點,遊戲內可以開放裝修功能,分爲內飾和外飾

暫時就這些吧,模擬遊戲玩的也不少,也是第一次玩和醫院有關的,希望開發者能多調查一下現實的醫院,讓遊戲更真實

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