《大航海2》、《仙劍奇俠傳》、《龍戰士》、《巫師》、《最終幻想》、《金庸羣俠傳》爲什麼可以成爲永遠的經典?最重要的原因就是劇情龐大、扣人心弦,通過遊戲世界雕塑了一個個鮮活的形象;像《大航海2》還支持多主人公多劇情!
我們深信:高手在民間,真正的玩家擁有無限的想像力和創造力,玩家才是遊戲最好的策劃和開發者!
爲了讓《航海日記》做得更優秀!《航海日記》項目決定向玩家開放劇情開發權力!
官方以10000字一萬元人民幣的價格邀請玩家參與遊戲劇情開發!
具體規則如下:
1、想要參與項目的玩家冒險家們首先寫自己的劇情大綱,2000字以內;
(1)主線任務名稱,比如《法雷爾冒險記》、《李華梅縱橫七海》、《高飛的海賊王之夢》、《我的征程是星辰大海》、《達伽馬傳奇》、《遠東太平洋皇帝》
(2)主人公:身份、國家、特點;可以歷史真實人物,也可以純虛構,類似李華梅;
(3)敵人:簡單描述特點,同樣可以真實或者架空,也可以穿越;
(4)劇情:分爲幾個階段;
(5)開發者信息,我們一共需要五個信息:筆名、真實名字、性別、年齡、省市;
2、寫完後,把上述信息,發送到:,我們會在3個工作日內,給與回復;請注意查收郵件;
(1)請在7月20日之前完成並給我們發送郵件;
(2)這只是第一次活動,以後是否再辦,要看項目的經濟情況。
3、通過審核的玩家探索者,我們將在《航海日記》中公布主線任務名稱和開發者的筆名,比如:
(1)《地中海之王》,開發者:精彩艷艷
(2)《太平洋女皇》,開發者:李華梅
(3)《五月花號》,開發者:華盛頓
(4)《臨高啓明》,開發者:吹牛者
(5)《穿越1630之崛起南美》,開發者:孤獨麥客
等等
4、同時,我們會給通過審核的玩家冒險者們通過電子郵件發送兩個文檔:
(1)一個excel格式的開發編輯器;
(2)一個word格式的開發教學和答疑;
(3)玩家需要擁有微軟或者WPS ;
(4)教學文檔簡單易懂,玩家可以在10分鐘後摸索開發,1小時後完全掌握;
5、本次徵集的是全新主線劇情,即:新主人公和故事不能與官方劇情有交集;
6、開發者開發的劇情任務字數總數不能少於10000字——劇情太短,很難滿足玩家的探索欲望;也不要多於50000字,多於50000字的部分,官方不付費——請大家原諒,我們是小團隊,日子過得緊巴巴的,萬一有個大神發來一百萬字的劇情,我們就瞬間被清盤了;
7、開發完畢後,請再次發送到官方郵箱,5個工作日內,官方會完成初步審核,初審中容易出現的問題:
(1)文字是否合法、合規;
(2)開發者設定的遊戲邏輯中是否出現重大問題;
8、初步審核後,官方會通過郵件回復玩家開發者;
9、如果初步審核沒有問題,官方會把劇情打入遊戲開發包;做複審,複審需要10個工作日,由真人測試跑全部流程;複審中可能出現的問題:
(1)劇情不合理;
(2)劇情拖沓、不吸引人;
(3)劇情無法正常流轉,無法玩下去;
10、如果複審也沒有問題,官方則與玩家簽訂開發者協議,並支付第一筆定金(50%);
11、劇情正式打入《航海日記》,上線運行20天後,如果新劇情沒有無法進行下去或其他法律問題,官方支付剩餘50%。
活動時間:
2019年6月20日-2019年7月20日